好きなスロット台 ~もう置いてない編~
oliveです。
入り浸ってるdiscordサーバーにて ”おもしろいスロット” について話していたのを見て、世にあまり評価されてないな~って台を思い出とともに語ってみる。
全部打ったことがある専業無職や依存症は「わかる~」とか「それはくそ台」とか共感したり貶してくれると嬉しい。
文章下手なのは申し訳ない。
全文無料。(言ってみたかった)
★~ガールズケイリン~GⅠフェアリーグランプリ
KPEが出した6号機。
伸びないAT機や高純増だけの台が跳梁跋扈してた時に出た台。
「AT突入時の期待値はほぼ全設定共通で平均約700枚」という、高設定はデキレで低設定は単発となっていた当時の流れに一石を投じた台でもある。
その分設定6でもなかなかきつめの展開になりがち。
通常時は人生ゲームみたいなものを進んで行って周期到達させるゲーム性で、当時主流だったポイント集めに似てるのか似てないのかはわからないが意外と飽きなかった気がする。
AT中のポイントを増やして発展するタイプのスロットが嫌い(DMCや番長ゼロ等)なので残り何ポイントでバトルいくかがはっきりわかるのがよき。
・面白い点
AT中のバトルが自力感あってよい。何より無理ゲーじゃないのがいいね。
一番強い敵でも2g間に1/3.1の🎲目を引けば50%で破壊。
あとは凛凛モードの無敵感がやばいですね。どんどんバトルいってくれるのでスロット暗黒時代に「自分今壊してるな~」って感覚を思い出させてくれました。
そこそこ見てるので無理な数字でもなさそう。
※凛凛モードの動画
・つまんない点
演出が淡泊。主人公が「まくり」の文字とともに自転車を漕ぎだしたと思ったら、次のゲームには「残念でした...」になった時は台破壊しそうになった。
その割には確定した瞬間物凄い光とうるさい音...
この台がクソ台の烙印を押されている一番の理由はCZが無理ゲーであるところ。
基本的には押し順ナビを3回連続で指定の場所に引く必要が...。(それでも確定じゃないのがこの台の怖いところ)
あと多分ナビでなんか悪さしてます。
完走時に主人公とデートできるんだけど、急に大人を馬鹿にしてるような3択問題が出されます。あれマジでなんなんだろ...
※YouTubeにありました
【ガールズケイリン】新台でフリーズ引いたった!【G1フェアリーグランプリ】 - YouTube
★パチスロ ファンタシースターオンライン2
サミーが出した6号機。
集中モードのボナループが楽しい。サミーこの台が作れて6.2号機アラジンの完成度あれなんだ...
初当たりが1/263.3~1/167.1と高設定が顕著だが、低設定でも戦えなくもないのがポイント。近所のホールに5スロで置いてあったら暇さえあれば打っちゃうと思う。
通常時レア役以外でほぼ抽選をしておらず、レア役で高確にあげてCZに入れるという、昔ながらのわかりやすい台
モードやゾーンに支配された6号機市場の中でも逆に異色な存在だった。
・面白い点
わかりやすいかつCZの敷居が低い(低く感じる)。
2g or 4g内に子役を引くゲーム性だが普通に引くベルでも33%で抽選してるのがでかい。予告音鳴れば必ずベル以上なのサミーさんわかってます。33%↑の音。
BIGが約200枚取れるのもでかい。連荘性能もあるので500枚くらいならぱっと出る。
やっぱり連荘機のイケイケ感はとてもよい。
・つまんない点
演出バランスがはちゃめちゃ。あのサミーさんがこれ作んの!?というレベル。
これでストレスが溜まって客が離れたならわかるが、今炎々が流行ってる時点で説明がつかない。
バケが地獄。あと昇格演出上揃えるときはほとんどバー揃いからなのもちょっとストレス。そのまま揃えさせてくれや...
リセットが甘くてエナ台のくくりに入れられてるのかわいそうだ...
★PYRAMID EYE
大都技研の6号機。
設定1でもボーナス確率は約1/40という、当たりやすさに特化した準完全告知のボーナスタイプ。それでもBIGの平均獲得枚数は約130枚という大盤振る舞い。RBも平均40枚とそこそこもらえます。
そしてなんと通常時は演出が発生すればチャンスというはちゃめちゃ具合。
・面白い点
枠内にピラミッド図柄が止まれば問答無用で当たりなので、とにかく当たったかが分かりやすい。当たりやすい。Aタイプ入門におすすめ。
熱ければ当たるし、しょぼい演出でもピラミッド図柄ズドンで脳汁だせる。
なんと設定1でも完全攻略機械割100%で気軽に遊べます。すごい。
・つまんない点
仕様上仕方ないのかもしれないが、ボーナス中の白フラッシュ次第で獲得枚数が大きく変わる。フラッシュ連続で枚数が増えないのはストレス。
コイン持ちが悪いので少しハマるだけでけっこう出玉食われるのがキビしい。
終わりに
ぶっちゃけもう置いてあるお店も少ないので「打ってみて!」と言えないのが残念。
あと万が一打って負けてしまっても責任負えません。
3台とも光る物はあるのに埋もれてしまってもったいないな~と思うと同時に、6号機のパチスロ暗黒時代にいろんな挑戦であがいてくれたメーカーに感謝。
この台たちのおかげで今のスロットがあるんです。
また暇があれば最近の台(6.5号機前後)でおもしろいのに埋もれてる台を紹介でもしようかなと思ったけど、6.5号機が出てからまだ1年半も経ってないのね...
これに次回があるかはわからないけど、
これからのパチスロの未来に乾杯。